Suku baru Metaverse — Ekonomi milik komunitas

Komunitas ekologi video game siap menjadi lebih didorong oleh komunitas dengan bantuan teknologi terdesentralisasi, yang memperlengkapi pembuat dan pemrogram.

Suku baru Metaverse — Ekonomi milik komunitas

Orang-orang telah mengobrol dengan nada yang indah tentang properti perumahan atau komersial yang transformatif dari blockchain karena Satoshi Nakamoto memperkenalkan Bitcoin (BTC) pada tahun 2009– publikasi telah dibuat, ribuan panel dan diskusi telah mencocokkan calon pelanggannya, berkostum Maksimalis Bitcoin sebenarnya telah memamerkan kekayaan mereka yang baru ditemukan. Terlepas dari rekomendasi ini, peningkatannya sebenarnya berjalan lambat.

10bd963c8968edc29cc57f03d0053edd - Suku baru Metaverse — Ekonomi milik komunitas - 11

Namun, apakah penangguhan tersebut diakibatkan oleh pandemi COVID-19 di seluruh dunia, atau hanya waktu yang dibutuhkan untuk mengembangkan teknologi, saat ini kita berada di puncak modifikasi yang mengembangkan ekonomi baru serta sarana komunikasi manusia. Metaverse, dengan perpaduan konsep video game yang efektif serta blockchain, sedang mengembangkan insentif tokenized di globe online. Decentraland telah mulai mengubah kehidupan individu dan komunikasi, dan banyak sistem serupa sedang dikembangkan. Metaverse pasti akan berkembang menjadi beberapa peluang lintas rantai seiring dengan meningkatnya nilai iklim ekonomi online.

333612e3fa3f29156ce8d635616733f8 - Suku baru Metaverse — Ekonomi milik komunitas - 13

NFT serta sektor video game

GameFi, istilah yang digunakan untuk mendefinisikan persimpangan yang berkembang di antara teknologi terdesentralisasi serta sektor permainan komputer, adalah di mana nilai sebenarnya sedang diproduksi. Simbol nonfungible (NFTs) memungkinkan pemain untuk memiliki properti dengan nilai nyata dan nyata serta mendorong pemain untuk terlibat dalam jangka waktu yang lebih lama, serta memungkinkan programmer untuk mengembangkan ekonomi dalam game yang didasarkan pada pemikiran kreatif juga. sebagai komunikasi para gamer sebagai pembuat sekaligus pemilik.

Blockchain menggunakan banyak manfaat untuk GameFi:

  • Transparansi: Membuat sistem gamification jelas, jelas dan mungkin dipesan dengan kesepakatan yang cerdas, orang sering cenderung mengandalkan lebih banyak dan akibatnya menghabiskan lebih banyak sumber dalam hal uang dan waktu.
  • Interoperabilitas: Blockchain memungkinkan peluang untuk mengembangkan mobilitas sumber online di luar batasan yang diberlakukan hingga sekarang.
  • Likuiditas: Saat ini dimungkinkan untuk membeli, menawarkan, dan memperdagangkan barang-barang di luar permainan video pribadi.
  • Otomatisasi otonom dengan kesepakatan cerdas, yang memungkinkan beberapa perayaan terhubung satu sama lain, juga tanpa perlakuan manusia.

NFT dapat meningkatkan keterlibatan gamer serta mengembangkan pengalaman gameplay yang jauh lebih baik yang, tak terhindarkan, meningkatkan nilai NFT dan simbol dalam game. Pemain saat ini dapat memiliki kepastian dalam permainan yang ingin mereka mainkan, dan juga tentang bagaimana permainan ini berkembang.

cfe6952705b4c4e5ce4fcb25fb0c60f3 - Suku baru Metaverse — Ekonomi milik komunitas - 15

Axie Infinity mengkhawatirkan gengsi, sebagian, karena fakta bahwa efek sosialnya dalam menjaga anggota keluarga dari kemiskinan selama pandemi, serta program "cendekiawan" yang dibuat pemain, yang mendorong pertumbuhan wilayah, berkembang pesat. Saat ini komunitas ekologi video game multi-miliar dolar dikendalikan oleh pemain.

BlackPool adalah contoh lain dari organisasi independen terdesentralisasi (DAO) yang sangat awal yang dikembangkan untuk permainan video NFT serta perdagangan. Sistem ini secara signifikan digerakkan oleh komunitas; itu menggabungkan antusiasme untuk video game serta seni dengan analisis informasi serta kecerdasan buatan untuk memberikan keuntungan bagi individu. BlackPool juga telah merilis program beasiswa seperti Axie, membuka aliran pendapatan baru untuk yang tertinggal. Blockchain memungkinkan keterlibatan, hak hukum pemungutan suara, serta menghasilkan uang dalam iklim ekonomi. Juga dimungkinkan dengan interoperabilitas untuk mengantisipasi perkembangan jaringan area online, dengan pertukaran dan komunikasi di antara mereka.

Komunitas awalnya

Kisah besar di bawah ini adalah bahwa kita melihat relokasi dari "utamakan perusahaan" ke "utamakan komunitas". Jenis kawasan di sekitar konsep atau gairah dengan keterlibatan serta kerjasama dengan daerah, serta prinsip-prinsip yang muncul dari daerah. Ini adalah "utamakan komunitas" serta "cepat komunitas!"

Daerah-daerah ini terdesentralisasi dan gaya-gaya yang diatur oleh masyarakat dapat diajukan terpilih, serta karya seni dengan jumlah suara terbanyak dari daerah tersebut pasti dapat memperoleh persetujuan untuk gaya terakhir. Setiap kali seseorang memproduksi NFT, musisi yang melayani kepemilikan mendapatkan bangsawan darinya untuk setiap pembelian. Ini akan membuka permukaan yang belum tersentuh untuk menghasilkan pendapatan dari keahlian dan keterampilan imajinatif.

Versi buat-untuk-mendapatkan memungkinkan pembuat untuk mengambil kendali penuh dari bengkel video game dan langsung bergabung dengan pembuatan video game. Ini memberi area kemungkinan untuk membuat kepemilikan dalam game, mengembangkan NFT, dan menawarkannya di industri tambahan. Ini adalah iklim ekonomi pengembang baru yang efektif yang sedang muncul, di mana para gamer serta programmer dapat membebaskan saran mereka, meningkatkan pengalaman dalam game, serta memonetisasi sumber daya intelektual mereka. Hal ini membuat komunitas ekologi video game lebih didorong oleh komunitas, dengan pembuat konten web mendapatkan insentif untuk meningkatkan pengalaman bersenang-senang secara umum. Siapa pun dengan kemampuan pengkodean dasar dapat menambahkan ke video game.

Hal ini tentunya juga akan mendorong munculnya media sosial baru di antara pembuat maupun pengikutnya. Fokus iklim ekonomi tentu akan diubah dengan simbol-simbol sosial di Metaverse untuk menghadirkan iklim ekonomi baru yang dijalankan oleh penggemar secara imersif. Simbol sosial yang didasarkan pada nama merek, area, atau influencer pasti akan memungkinkan area atau bintang untuk lebih memonetisasi diri mereka sendiri. Mereka pasti akan mengembangkan koneksi dua arah antara pembuat dan pelanggan, dengan keuntungan di kedua sisi. Area Web 3.0 ini bekerja sama, menginjili dan mengembangkan hasil jaringan suku, semua saling membantu mendorong nilai sistem mereka.

Area digital mengembangkan jaringan dengan tokeneconomies Semakin banyak pemain menggunakan atau mengiklankan area tersebut, semakin kuat video game dan blockchain yang mendasarinya. Para gamer adalah pemangku kepentingan.

Ini menghasilkan kerangka kerja informasi untuk memungkinkan Metaverse yang terintegrasi dan berdampingan yang bahkan lebih memungkinkan NFT yang diberi token terdiri dari hak hukum informasi elektronik, serta untuk berbelanja, melacak, dan menerapkan hak hukum informasi tersebut. Kami masih berada di masa-masa awal perbaikan ini, dan masa depan tetap berada di tangan para pionir sekaligus pembuat, serta daerah yang menopang mereka. Daerah-daerah ini adalah suku-suku baru Metaverse, serta batasan yang adil untuk apa yang layak adalah imajinasi kreatif Anda!

Jane Thomason adalah pemimpin ide di blockchain untuk efek sosial. Dia memegang gelar Ph D. dari University of Queensland Dia pernah memiliki beberapa tugas dengan British Blockchain & & Frontier Technologies Association, Kerala Blockchain Academy, Africa Blockchain Center, UCL Center for Blockchain Technologies, Frontiers in Blockchain, serta Fintech Diversity Radar Dia sebenarnya telah membuat beberapa publikasi serta posting di blockchain. Dia sebenarnya telah dimasukkan dalam 101 Women in Blockchain dari Crypto Curry Club, Top 10 Digital Frontier Women dari Decade of Women Collaboratory, Top 80 Fintech untuk SDG Influencer dari Lattice100, serta Top 360 Global Thought Leaders dan Influencer di Blockchain dari Thinkers50.

Setiap pedagang yang memperdagangkan mata uang kripto di bursa Binance ingin tahu tentang pemompaan nilai koin yang akan datang untuk menghasilkan keuntungan besar dalam waktu singkat.
Artikel ini berisi petunjuk tentang cara mengetahui kapan dan koin mana yang akan berpartisipasi dalam "Pompa" berikutnya. Setiap hari, komunitas di Saluran telegram Crypto Pump Signals for Binance menerbitkan beberapa sinyal gratis setiap hari tentang "Pompa" yang akan datang dan melaporkan "Pompa" yang berhasil yang telah berhasil diselesaikan oleh penyelenggara komunitas VIP.
Sinyal perdagangan ini membantu mendapatkan keuntungan dari 5% hingga 45% hanya dalam beberapa jam setelah membeli koin yang dipublikasikan di saluran Telegram “Crypto Pump Signals for Binance”. Apakah Anda sudah mendapat untung menggunakan sinyal perdagangan ini? Jika tidak, maka cobalah! Semoga Anda beruntung dalam perdagangan cryptocurrency dan ingin menerima keuntungan yang sama seperti pengguna VIP dari Crypto Pump Signals for Binance channel.
Alex Sanders/ penulis artikel

Ahli dalam manajemen proyek pemasaran dan investasi, analis keuangan. Pedagang Cryptocurrency, konsultan swasta, serta penulis sejumlah artikel analitis tentang pekerjaan yang efektif di pasar cryptocurrency.

Sinyal Pompa Binance untuk Cryptocurrency
Tinggalkan Balasan